– Desarrollaron el videojuego “LumyStella”, que ayuda a reducir la ansiedad entre las y los jóvenes
Estudiantes del Instituto Tecnológico Superior de Nuevo Casas Grandes (ITSNCG) demostraron su capacidad de innovación y compromiso social, al obtener el segundo lugar en la 8ª edición del Premio “Emprende por un Cambio Social”.
Dicha iniciativa es promovida por la Fundación del Empresariado Chihuahuense (Fechac) y el Centro de Liderazgo y Desarrollo Humano (Celiderh), para fortalecer proyectos innovadores con impacto social y ambiental en el estado de Chihuahua.
El equipo conformado por Paola Griego, Marco Rubio y Rubén Quiñónez, mostró visión y capacidad para crear el videojuego con impacto social denominado “LumyStella”, con el cual obtuvieron el segundo lugar en la categoría “Innovación Juvenil”.
Está dirigido a alumnas y alumnos de preparatoria y universidad, y ayuda a reducir la ansiedad entre las y los jóvenes chihuahuenses.
El equipo fue asesorado por los docentes Angélica Grijalva y Ángel Campuzano, quienes les guiaron y fortalecieron sus habilidades para consolidar el proyecto.
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